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金縛りの逢を / - 【かなしばりのあいを】 SOUND VOLTEXから暴れるドラムと浮遊感のあるコード進行が特徴的なカオティックサウンドの登場デス! 金縛りの逢を / - ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク SOUND VOLTEX BOOTHで初登場した、FLOORで募集された「GUMI限定!オリジナル楽曲コンテスト」で採用された楽曲。 メグッポイド(GUMI)を使用している。 ポップンには、FLOOR INFECTIONを通してポップンミュージック Sunny Parkで登場した追加配信曲であり、担当キャラクターはGUMI。 ジャケットデザインはいろはが行っており、こちらも「GUMI JACKETコンテスト」で採用されている。 ポップンミュージック peaceにおいて、2019/11/07から常時解禁となった。 金縛りの逢を / はるなば BPM 200 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 13→【うさ猫途中】16 28 40→【ラピス】38 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 6 6 6 6 SOUND VOLTEX BOOTHからの移植曲で、「GUMI限定!オリジナル楽曲コンテスト」の採用曲として登場した、GUMIボーカル曲の1曲。はるなば関連の楽曲ではポップンには3曲目となる。ポジティブ・ホラー・恋愛ファンタジーを取り込んでおり、曲名に「愛」ではなく「逢」が使われたり、悲痛なイメージを誘う歌詞もあって、高速で畳み掛けるようなドラムとピアノによって、混沌とした雰囲気もありホラーテイストが漂う。同じくコンテストによって採用されたジャケットは、鎖に繋がれたGUMIや無数の手が伸びるといった昔の雰囲気が漂い、こちらもダークでホラーな要素が漂う。 なお、SDVXの初代では最高難易度の一角に位置していた曲。ハイパーは同時押し・交互連打・スライド階段・乱打が曲の大半を占める。BPMが速いので交互連打や乱打で力の入れすぎに注意。後半の赤→黄と拾う配置は赤をどちらの手で取るかを考えたい。EXは白+青を含んだ同時押しや赤を軸とした左右に振られる配置、赤・青のトリル・螺旋と見切りやすいが手の配置に迷いやすく押しづらい配置が目立つ。同時押しの配置も手の移動距離が多いためかなり体力を消耗させられる。全体的に見た目以上に片手処理を要求される、キー音無し譜面にありがちなタイプの難易度の高い譜面だ。ラストの同時押し地帯は回復になるので体力温存できるかが勝負。EASYは徐々に頭角を現してきた9ボタン全使用の譜面の1曲で、裏打ちの絡みなどレベル不相応な配置が目立つ。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 他のBEMANIシリーズへの収録 SOUND VOLTEX ジャケット(NOVICE / ADVANCED / EXHAUST) 第1作のBOOTHで収録された、FLOORで募集されたコンテスト「GUMI限定!オリジナル楽曲コンテスト」の採用曲で、2013/01/31からの配信曲(GUMIコンテスト採用楽曲登場!!)として登場した。 ジャケットデザインもFLOORで募集されたコンテスト「GUMI JACKETコンテスト」で採用されている。 EXHAUSTは連続直角で片手処理が多い。高速BPMでの片手トリルなど、ラストが強烈なので最高Lvの15でも詐称と言う声が圧倒的。第1作のBOOTHで登場した曲の中でもクリア難度は3強の一角に入り、IIではスキルアナライザーのLv10の課題曲に入っている。 IIの稼働終盤で登場したFLOOR採用曲「VILE CAT」は、当初はEXHAUSTの出現条件がこの曲のEXHAUSTでAランク以上でのクリアが必要だった。 IVへのバージョンアップと共に、HEAVENLYエフェクトが登場した。 この譜面において、当初「コォー」って鳴っていたエフェクトだが、耳障りに感じる人が多かったのか2017/01/17のアップデートにより調整された。エフェクトの修正例はおそらく初となる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Park~ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 FLOOR INFECTIONでの解禁が必須。 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/11/07から、他のFLOOR INFECTION関連曲と共に常時解禁なった。 CS版 ロング版収録 Irregular Diary / Harunaba_Home(2018/12/30頒布) ボーカルがmami#?になったバージョンで収録。 関連リンク FLOOR INFECTION メグッポイド 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ハンドル名】【パートナー】ハル【練習期間】五ヶ月ぐらい【離脱頻度】ほぼ毎日【離脱方法】寝る→大きな紅い月をイメージ→金縛り・幻聴・気配→妙な音→体が震える→離脱【集中時間】1~5分【滞在時間】最長で一ヶ月 最短で五秒【禁則事項】特になし【主な挑戦時間】深夜【 離脱前後の状態 】[精神面]特に変化なし[肉体面]少し体が疲れる【双子】無し【備考】逃げちゃ駄目だ俺は離脱するんだ逃げちゃ駄目だ俺は離脱するんだ逃げちゃ(ryと考える ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 詳細情報 89@1219761794@yutori.2ch.net 08/08/27(水) 89 名前:金縛りの夜 ◆F.atejQ2xQ [] 投稿日:2008/08/27(水) 14 32 23.33 {ID Nhv6Enmx0} まず 80- 81が落ち着けwwwタイムマシンなんか探してる場合じゃないぞwww 【ハンドル名】 【パートナー】ハル 【練習期間】五ヶ月ぐらい 【離脱頻度】ほぼ毎日 【離脱方法】寝る→大きな紅い月をイメージ→金縛り・幻聴・気配→妙な音→体が震える→離脱 【集中時間】1~5分 【滞在時間】最長で一ヶ月 最短で五秒 【禁則事項】特になし 【主な挑戦時間】深夜 【 離脱前後の状態 】 [精神面] 特に変化なし [肉体面] 少し体が疲れる 【双子】無し 【備考】逃げちゃ駄目だ俺は離脱するんだ逃げちゃ駄目だ俺は離脱するんだ逃げちゃ(ryと考える 94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 14 45 36.68 ID +1lnKSRu0 一か月か・・・・素晴らしい 深夜ってことは二度寝法? 96 名前:金縛りの夜 ◆F.atejQ2xQ [sage] 投稿日:2008/08/27(水) 14 48 25.28 ID sFFlJ0lb0 94 二度寝法ではないです 369 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 12 19 17.92 ID 5Fq4ZSlT0 大きな紅い月をイメージ なんで紅いなんですか? 厨2なんですか? 370 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 12 20 17.19 ID VgSxB5rP0 やはり気になるのが主な離脱法 373 名前:金縛りの夜 ◆F.atejQ2xQ [sage] 投稿日:2008/08/28(木) 12 26 55.84 ID TAk57w6G0 369 つ紅き月の巫女 ええ 厨二病ですとも 370 うーん・・・ 離脱法か・・・ 自分は数数え法をやってます
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不思議のダンジョン 風来のシレン2 ~鬼襲来!シレン城!~ 任天堂 開発 チュンソフト 発売日 2000年9月27日 価格 7,140円 備考 現時点でVC未対応 45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 21 41 52 ID 6MpFqsLi0 シレンは2の持ち込み無し鬼ヶ島が一番面白かったな。 シレンジャーの間じゃ嫌われ者のマゼルンでいかに武器を強化し、 中ボス戦でどれだけ戦力を温存して親分戦に備えるかとか、 とにかく短いなりに濃い内容で最高だった。 50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 21 50 23 ID /G1yA8oo0 45 その遊び方で、何回もクリアしたなぁ。 ストーリーも、収集要素も、クリア後のダンジョンの多さも、 シレンの面白さの一部でしかないんだよなぁ。 3はシレンジャー向けか、Wiiユーザー向けか・・・ そこが心配だ。
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大会ページテンプレ(大会名を入力して使用してください) 現在開催中もしくは開催予定の風来のシレン2大会はこちらに追加してください。 大会開催日時が近い物が上に来るように追加していってください。 大会名 主催者 コミュニティ 開催日時 備考 第6回鬼が島TA大会 あにふん 風来のシレン2総合コミュ 7月22PM10時~24日PM10時
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金縛り/Stupefy (青6) 呪文 相手に5ダメージを与える。
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登録日:2019/08/27 (火曜日) 13 38 43 更新日:2024/01/01 Mon 23 15 12NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 シレン2 ハイリスクハイリターン ボーナスエリア ローグライク 不思議のダンジョン 天国と地獄 金ぴか 風来のシレン 黄金の間とは「不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!」に存在する隠し要素である。 作中で手に入る二つの古文書をつなぎ合わせるとその存在が仄めかされる。 ナの国 滝壺の北岩 いざないの 古文書をはめこむべし。 滝を 開け。黄金の道をさがせ。 鬼族の宝 ここにあり。 上記の通り、古文書には黄金の道をさがせと記されているが、普通にダンジョンを探索しても黄金の間は見つからない。 黄金の間へ入る為には「黄金の階段」を見つける必要があるが、その階段はダンジョン内の壁の中に埋まっているため。 特定のダンジョンの特定のフロアの壁の中に低確率で黄金の階段は配置される為、壁を壊して探さなければ見つからない、まさに隠しエリアと言えるフロアである。 入るための方法 壁を壊して黄金の階段を探す主な方法は次の通り。 (1)大部屋の巻物 これ一つでフロアの壁全てを壊すことが出来る。フロア内に黄金の階段が配置さえされていれば確実に発見出来る。 ちなみに店主は黄金の階段に反応しないので、店がある場合は泥棒の成功が確定する。 ただしモンスターハウスがある可能性もあるのですぐに使用するのは危険。フロアを探索して安全を確認してから使おう。 落とし穴の有無も要チェックである。 (2)つるはし、トンネルの杖、大砲の弾 いずれも回数が限られるので期待値が低く、効率も悪い。 「サトリのつるはし」ならば無制限に壁を壊せるが、チマチマ壁を掘って探すよりもダンジョンそのものを周回して大部屋の巻物を探す方が効率的なのは明らかである。 そもそも「大部屋の巻物」でしか破壊できない特殊な壁の中に黄金の階段が配置されるケースもあるので無駄骨に終わる可能性もありうる。 黄金の階段は「フロアごとに判定がされ、配置される場合は壁のどこかに配置される」というシステムなので、水路フロアなど壁が極端に少ない場合は少し壊しただけで見つかる例もあるが、そもそも配置される確率が運否天賦なので期待はしない方がいい。 (3)イッテツ戦車+乗り移りの杖 倍速で無限に砲撃が可能なので壁を結構な速さで壊せる。 壁を壊す効率は(2)よりはマシになっているので、壁が少ないフロアの場合は有効である。 誤爆や満腹度の低下には注意。 上記のように基本的にアイテムを使って探さなければ見つからない。 中には地雷を踏んで爆風で壊れた壁の中に黄金の階段があった、という報告もあるが滅多に無いケースなのは言うまでもない。 壁の中にある黄金の間を探知する方法は基本的にないが、壁際または通路をダッシュで移動した際に不自然に動きが止まった場合は近くに黄金の間があることを意味している。 黄金の間の内部 黄金の階段を上った先に待ち受けるのは壁、床、柱が全て黄金で装飾された煌びやかな回廊と広間、そして宮廷を思わせる豪華かつ優雅なBGMである。 入る為に運とアイテムが要求されるだけあって、黄金の間に突入するメリットは非常に大きい。 フロアには強力な剣と盾をはじめとした有用な腕輪、装備を強化する巻物、アイテムが詰まっているビックリの壺、高額のギタン(金)等がザクザク落ちているため、一気に装備を強化できる。 ダンジョンの構成は3F~5Fまでだが、最終フロアは特殊な構成で敵が出現せずアイテムが入った宝箱のみが配置されている。 これこそが鬼族の宝であり、床落ちのアイテムよりもさらにレアなアイテムが眠っている。 まさに「黄金の間」と呼べるだけの価値があるボーナスフロアである。 宝箱があるフロアから進むと本来のダンジョンの特定フロアに戻されるので、風が吹くまで粘って敵のアイテムドロップを期待するのがセオリーである。 持ち込みアリのダンジョンでは是非とも貴重なアイテムをたんまりと倉庫に持ち帰ろう。 持ち込みナシのダンジョンである最果てへの道での冒険では大きな助けとなる。 敵モンスターの魔法を反射する「やまびこの盾」を入手できればもはやその冒険はクリアしたも同然と言えるほどに楽になる。 あくまでも行けるかどうかは確率なので期待しすぎてはいけないが。 あまりにもプレイヤーに有利になり過ぎる要素だったためか、後のシリーズでこの手の隠しフロアが導入されている作品は少なく、少年ヤンガスで秘密の通路が実装されている程度となっている。 追記・修正は黄金の間に眠る鬼族の宝を手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …シレンシリーズはそんなに甘い作品ではない。 黄金の間がレアアイテムが眠っているボーナスエリアであることは確かだが、その反面力尽きる可能性も高い危険地帯でもある。 危険地帯である理由 (1)ワンランク上の強い敵が出現。 当然ながらモンスターに倒される可能性は大きく上昇する。レベルと装備が不十分な場合タイマンでもキツいというケースもありうる。 落ちている高額のギタンは拾って所持金にするよりも敵に投げて飛び道具として利用した方が有用である。 中に遥か先の階層に出るはずの超強力なモンスターが出現するケースも。(詳しくは後述) そして、オヤジ戦車や馬武者やウルロイド系が同士討ちでレベルアップして目の前が真っ暗になることも…。 (2)食糧が入手できない。 レアアイテムが入手できるという説明は間違っていないが適切ではない。正確にはレアアイテムしか入手できない。 すなわち満腹度を回復するおにぎりが手に入らない。草すら入手できないので餓死する危険性が高い。 (一応ビックリの壺から草が出る可能性はあるが…) レアアイテムが沢山あるのにおにぎりが無くて力尽きるといった無常な最期や、泣く泣く白紙の巻物にいかすしと書き込んだ、といったやりきれない事態は黄金の間ではよくあることである。 人によってはせっかくの天の恵みの巻物を持ち込んだかつおぶしに読んで食いつなぐ事態さえ…。 シャッフルダンジョンという性質上、モンスターハウスが発生しないが、その反面一部のアイテムが無効化されてしまうのもツラいところ。 (パコレプキンの腕輪が無効(*1)、水がめの水を補給できない、つるはしやトンネルの杖で壁を壊せない等) レアアイテムに目がくらんで準備不足のまま突入した愚かな風来人を待っているのは地獄、そしてニワトリの鳴き声とうどん屋の布団である。 特に食料が不足している場合、黄金の階段を見つけても無視するという選択も十分にあり得る。 入るか否か、という点も含めてプレイヤーのスキルが試されるエリアが黄金の間と言える。 なお、黄金の間でしか手に入らない剣と盾が10種以上存在するため、装備品かけをコンプリートするためには何度も通う必要がある。 特に「あかずの間」に関しては気合と集中力が試されるだろう。 以下は個別のダンジョンに存在する黄金の間についての説明。 シュテン山道 上級 出現フロア 3~6F 帰還フロア 7F 配置確率 30% 床落ちアイテムは大したものがないのであまり期待しない方がいい。合成の壺がたくさん拾えたらラッキーという程度。 特筆すべきは宝箱から手に入る「にぎりへんげの剣」、「ガマラのムチ」、「ハラヘラズの腕輪」の三種。 シュテン山道では食料に困らないのであまり実用性はなく、コレクターアイテムとと言えるだろう。 ハラヘラズの腕輪が出る確率がやたらと高く、装備品かけコンプリートの障害の一つとなっている。 順番的には一番最初に入れる黄金の間なのだが、実際に入れるのは鬼ヶ島に行けるようになってからである。 というのもシュテン山道では入るために必要な壁を壊すアイテムがほとんど手に入らない為。 おまじないでひとつだけ手に入る「つるはし」や1~3個単位で拾える「大砲の弾」、「吹き飛ばしの杖+地雷」の組み合わせなどで探すのは現実的ではない。 比較的マシな発掘方法はボウヤーをレベルアップさせてイッテツ戦車を作りだすこと。 のりうつりの杖はまだ入手できないが、弟切草を5個合成した地雷ナバリの盾を装備すればダメージを実質的に無効化できるので砲撃されながら壁際を移動すれば壁を破壊できる。 手間がかかる上にそこまでして入るだけの価値もないので、鬼ヶ島をクリア後に大部屋の巻物を持ち込んで探した方が賢明である。せめて城の材料がたくさん落ちていれば…。 鬼ヶ島 出現フロア 8~15F 帰還フロア 11F 配置確率 20% 配置確率は20%と一番低いが、戻るフロアが11階なので再び黄金の階段を見つけることが出来れば1度の冒険で幾度も黄金の間に行くことが可能。 また、鬼ヶ島は階段を上るダンジョンなので落とし穴を使えば黄金の間が配置されるエリアを往復することが可能。 ただしイベントが発生する12階に戻ることは出来ない(13階で落とし穴を使っても無効)のでその点には注意すること。 床落ちのアイテムで目玉となるのは「象牙の剣」「象牙の盾」、「ドラゴンキラー」「ドラゴンシールド」といったベースとして優秀な剣盾、 そして「パコレプキンの腕輪」である。装備すると壁をすり抜けられるパコレプキンの腕輪はシレン2の最強アイテムなので一つ確保するまでは粘りたい。 ドラゴンキラーはシュテン山道で手に入る最強武器である「どうたぬき」よりも基本性能が上であるのでベースの武器にしたいところ。 ドラゴンシールドも基本性能が高く、後に出現するドラゴン対策に有効なのでこちらも入手したい。 るおへぎ、ユムクスのおまじないに頼ったプレイヤーには関係のない話だが 宝箱の中身は金の剣、復活の草、聖域の巻物と言った並みのアイテムも多いが、やまびこの盾が低確率ながら入手できるので期待して損はない。 最果てへの道 浅層 出現フロア6~10F 帰還フロア11F 配置確率25% 強力な武具が落ちており、「ドラゴンキラー」に「ドラゴンシールド」の他、「剛剣マンジカブラ」が手に入るのが特徴。 ただし、食料確保に有用なモンスターであるにぎりへんげが出るフロアや、合成モンスターであるマゼルンが出現するフロアを逃してしまうなどのデメリットもある。 出現するフロアが低層すぎるので食料が確保できていないケースが多く、見つけてもスルーされる可能性の方が高いかもしれない。 というか、そもそも壁を壊すアイテム自体が手に入らない可能性が高い。 最果てへの道 中層 出現フロア 24~29F 帰還フロア 30F 配置確率 30% この頃になれば装備も食料もある程度は整っているはず。 ここに入って装備を強化すればこの後の冒険がぐっと楽になるので大部屋の巻物はここまで温存しておきたい。 手に入るアイテムは浅層と同じ。合成の壺を持ち込んでメイン武器をドラゴン装備にしよう。 ドラゴンキラーを四つ合成すると龍神剣という更に強力な武器が手に入るのでここは狙いたいところ。 強敵であるドラゴンとスカイドラゴンの出現率が高いが、その二種はアイテムドロップ率も高いので余裕があれば粘って狩ろう。 ただ一つ問題なのはラシャーガが出現すること。前述した場違いすぎる強敵がコイツである。 しかもグラフィックが金で覆われている黄金の間の配色に黄色&白の体色のラシャーガは保護色となって気づきにくいというのも嫌らしい点。 浮かれて油断した結果、3回攻撃で切り刻まれることがないように。3~4Fにしか登場しないので粘るなら1~2Fで。 最果てへの道 深層 出現フロア 90~95F 帰還フロア 95F 配置確率 30% ダンジョンの最後の最後に登場する黄金の間。95階に戻るが95階でも黄金の階段が出るので運が良ければループが可能。 今更装備を強化しても仕方ないので、手に入るアイテムはおみやげと言える。 「バジリスクの盾」と「剛剣マンジカブラ」はぜひ持ち帰りたい。 宝箱からは「宝剣ミジンハ」が確実に入手できる。さっそく装備して素振りして攻撃SEを堪能しよう。 バジリスクの盾は意外と出現率が低くて運が悪いと拾えないケースもある。確実に欲しい場合、マルジロウ父かイアイ、シハンを連れていきたいところ。 出現する敵はギガヘッド、メガタウロス、パオパ王ーンの三種類のみ。固有の所持アイテムしか落とさないので上記のモンスターを入れた壺が無い場合粘るだけ無駄である。いずれも最強クラスのモンスターなので油断しないように。 あかずの間 浅層 出現フロア 6~10F 帰還フロア 11F 配置確率 30% ここでは床落ちで「必中の剣」が入手できる。というか、必中の剣はおまじないを除けばここでしか手に入らない。 印の効果も必須と言えるほどに価値が高いので、本格的にあかずの間を攻略する前にここで入手してメイン武器に合成しよう。 他のレアアイテム(ガマラの盾、うけながしの腕輪、紙一重の腕輪)は実用性に欠けるが、必中の剣の為だけにここに来る価値はある。 そのほか、武具を強化する巻物が高確率で手に入る(巻物はこの2種のみ)のでここでマルジロウ系のモンスターを使えば一気に武具が強化できる。 宝箱の中身は鬼ヶ島のものと一緒。当たりと言えるアイテムはやまびこの盾くらいしかない。 あかずの間 深層 出現フロア 70~80F 帰還フロア 81F 配置確率 30% ここでしか入手できない武具が五種類もある。ループは出来ないが出現フロアが長いので大部屋の巻物のたくさん揃えれば高確率で入れるのが救いか。 ワナを無制限に破壊できる「アイアンハンマー」はともかく、ベースの印数が非常に多い「神器の剣」と「神器の盾」は使い道が多いので沢山持ち帰りたいところ。 「風魔の盾」が落ちているのはここだけなのでこれも複数持って帰りたい。 「超会心の腕輪」はとんでもない大ダメージを叩き出せるが、すぐ壊れてしまうので扱いが難しい。 あかずの間は元々強い敵が出るダンジョンであり、70F以降では既に最強クラスのモンスターが登場しているので戦闘で苦労はしないはず。 ただしシハンが登場するので油断はしないように。 宝箱は「身かわしの盾」と「はね返しの盾」の二択。効果も優秀なのでメイン盾にどちらかを合成したい。 運が悪いと二種の盾のうち片方しか出ないが、こればっかりは運しだいなので祈るしかない。 動画サイトに投稿されているプレイ動画では4回連続で身かわしの盾が出て、いまだにはね返しの盾が入手できていない風来人なども見られる。 中腹の井戸 出現フロア 50~55F 帰還フロア 56F 配置確率 100% シリーズ恒例のワナダンジョンにも存在する。出現率は100%なので大部屋の巻物さえあれば確実に入ることが出来る。 そしてここは他の黄金の間とは一線を画す、地獄と言える程に過酷なエリアである。床落ちのアイテムはゼロでギタンしか落ちていない。そしてワナダンジョンでアイテムとなるワナがまったく存在しないので持ち込んだアイテムとここで調達したギタンだけで勝負しなければならない(*2)。 出現モンスターもカミカゼこそいないが、ワナを破壊するパコタン、遠距離攻撃で痛めつけるデブーチョ デブートン、回復で排除の邪魔をするプチフェニックスを始めとした難敵ばかりが出現する。 シャッフルダンジョンなので壁を壊すことが出来ないことに加えて、落とし穴、大洪水の罠といったアイテム(ワナ)は機能しないのでバネや丸太の罠、場所がえの杖や吹き飛ばしの杖を駆使し、敵はギタン投げも駆使して倒して早急に階段を探そう。地形と階段の位置の暗記は必須である。 宝箱に入っている唯一のアイテムは「カラクロイドの盾」。シレン2の中でも入手難度が最高クラスのレアアイテムなので手に入れたプレイヤーは誇っていい。 激レアアイテムなだけあってその効果も強力無比。ワナにかからなくなる盾であり、印として合成もできる。 と言うものの、かからなくなるのは不意に踏んだ時だけで、自発的に踏んだりタイガーウッホなどの特殊能力でワナの上に飛ばされたりした時は普通に作動する。 またあまりの入手難度のせいで、装備品かけ用に再び潜るのを嫌がる、合成するのがもったいないという風来人も多い。 余談 実は壁を壊さなくても黄金の階段を上ることは可能。 前述したパコレプキンの腕輪を装備して壁の中に入って黄金の階段と重なればそのまま黄金の間に進むことが出来る。 とはいえ壁の中に侵入しても黄金の階段は視認できないので探すのは無謀。 そしてパコレプキンの腕輪は、壁の中で行動する度にHPが減っていくデメリットがあるのでそう長くは入っていられない。 ポケダンでも「おうごんのま」という同名のエリアが存在する。 レアアイテムが入手できる点は同じだが、探検隊では依頼を受けることで出現する、壁を壊すのではなく水路を渡る必要があったり敵が出ない、マグナゲートではランダム要素の「迷い込み」によってフロア移動の際に入ることがあるなど、シレン2の黄金の間とは異なる点も多い。 追記・修正は装備品掛けをコンプリートした方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中腹の井戸の黄金の間攻略は序盤でボウヤーに同士討ちをさせてイッテツ戦車にし、連鎖の罠を利用してレベル上げ(45ぐらいで十分)をすると難易度が下がる とにかく罠をフルで有効活用しないと突破は厳しい -- 名無しさん (2019-08-27 16 59 01) こういうお遊び要素が無くなってかなしい -- 名無しさん (2020-07-22 22 54 48) シレン2の最果てが難易度低い理由に挙げられる要因。 -- 名無しさん (2023-12-31 10 26 58) 名前 コメント
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【2ch】 106 名前: あなたのうしろに名無しさんが・・・ Mail: 投稿日: 04/05/11(火) 18 14 00 ID: HVWS1bke 28話目? 当時、専門学校生だった僕は大阪のボロアパートで一人暮らしをしてました。 部屋は一階でとても薄暗く、一日中日が当たらない為やけにカビ臭かった事を覚えています。 その日は、昼間学校、夜は近くのファミレスで11時までバイト。 くたくたになって部屋に帰り、風呂にも入らずすぐ寝ました。 ‥その夜、ぐっすりと寝てると、突然ドアがもの凄い音を立てて僕は目が覚めました、 突然の事にまだ意識が朦朧としていると部屋のなかを何人もの人間が土足で踏み込む足音が 『ヤバイ!』と思った瞬間に僕はようやく理解する事が出来ました。 「人間じゃ無い」その証拠に自分の体は指一つ動かせません、既にかなしばりの状態でした。 なんとか必死にもがいてみるも、一向に動ける気配は無し。 その間にも、複数の気配が自分の周りを取り囲んで居る様に感じます (あくまで目が見えないので感覚だけです) 何かが自分を取り囲んでいる!自分の周りを動いている!(飛んでいる?) とてつもなく慌てている僕が次に解った事、その何か達は自分を取り囲みぐるぐる回りながら何かを 大きな声で叫んでいるのです。 その声がだんだん大きく、気配が近くなってくる、耳元で何かを叫んでいる! 彼らが叫んでいた言葉が理解できた瞬間、僕は気絶しました。 彼らはお経を唱えていました。
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351 :名無したんはエロカワイイ:2006/10/21(土) 03 05 37 今さっき金縛りにあう夢で目が覚めたんだ…電気がつかないしスタンドからチーンって音するし目は閉じてるのに周りが見えるからもう怖くて怖くて… アニキ…もう悪夢を見ないように自分に何か一言をください… 352 :名無したんはエロカワイイ:2006/10/21(土) 03 38 11 gt;351 ヽ(゚∀▼)ノ<まっぱだカーニバル! |・ ・| / ★ gt; [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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今日 - 合計 - 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時04分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2023/07/08 Sat 21 13 54 更新日:2024/04/13 Sat 11 16 49NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 あかずの間 おしうりハウス シュテン山頂上 シレン2 不思議のダンジョン 子供 持ち込み可 破壊的素潜り 風来のシレン 高難度 魔境 「あかずの間」とは、『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』に登場するダンジョンの一つである。 アイテムは11個まで持ち込み可能、仲間も3人まで連れていける仕様。 本編クリア後あたりに解禁される「持ち込み可だが、その分敵もかなり強い」系の先駆け的ダンジョン。 概要 ナタネ村に城を完成させ、鬼退治にも成功……つまりエンディング後にシュテン山頂上のシュテン村で解禁イベントが発生。 なんと子供たちがダンジョンに迷い込んでしまったとのことで、大人たちに懇願されてシレンが救助に乗り込むこととなる。 (城の材料を作ってしまうと、ナタネ村に降りるまで入れなくなるため要注意) あかずの間最大の特徴は、その階に対して強いモンスター達が前倒しで現れること。 他のクリア後ダンジョンのモンスターテーブルを圧縮したような感じで、序盤から強い敵が次々と襲いかかってくる魔境なのだ。 最初からして高体力、瀕死で自爆するかんにんぶくろがいきなり出るため、レベル1スタートの仕様と相まって半端な武器・盾では倒すのも一苦労。 上位種も気軽にポンポン現れ、多くの風来人を丸焼きにした強敵アークドラゴンに至っては20階という早い段階でお出まし。他のダンジョンだったらこの辺で下位種のドラゴンがようやく出てくる所なのに、である。 出現アイテムも偏っており、武器・盾・腕輪の全てが床落ちしておらず、入手方法は黄金の間に行くかへんげの壺でのアイテム変化のみ。(*1) 無論、装備品が出なけりゃ合成の壺もマゼルンもいない。 ならば店は……と思うかもしれないが、とても残念なことに店は一切出現しない。行商人も同様だが……?(後述) ギタン以外の床落ちアイテムも不幸の種、手封じの壺といったマイナスアイテムが混ざっているので、漢識別は自分の首を絞める可能性がずっと高い。特に「手封じの壺」は使ったが最後、文字通り手を封じられて殴るしかできない(*2)ため、無視かガ○バラさんみたいに拾い次第投げろとか言われる始末。 この有様につき、持ち込み無しで1Fから挑戦する素潜りプレイは物理的にほぼムリ。 投げれば固定ダメージのギタンが頻繁に落ちているものの、それで強敵狩りができたとて、先に待ち受ける特殊能力とステータスの暴力に膝をつくのが関の山だろう。 鍛えに鍛え上げた自慢の装備品がどこまで通用するか(そして紛失せずにいられるか)を試されるダンジョンなのである。 子供たち あかずの間に迷い込んでしまった要救助者で、このダンジョンの主目的。全部で5人。 それぞれ下記のフロアをさまよっている。 20階 30階 40階 50階 60~99階 気を付けたいのが、一度に救助できるのは1人ずつであり、その度にダンジョンを強制脱出させられること。歩く持ち帰りの巻物 不慮の事故で子供が倒れてしまったり、間違えて次の階に下りてしまった場合は事実上(その階の子供救出は)失敗となる。 更に救助者としてカウントされるのは浅い階層の子供からとなっていて、例えば先に3人目(40階)の子供を助けたとしても、実際は1人目(20階)の子供を助けた扱いとなっている。この場合は2人目(30階)を助けてから再度40階まで潜らないといけない。 要するに最低5回はあかずの間に潜る必要がある。 まあ戦う力のない非戦闘員を奥まで連れ回すのも非現実的ではあるが、この毎回戻される流れに煩わしさを覚える風来人も。 深層へ向かう時ほど準備をしっかり整えておきたい。 持ち込みについて 装備 とにかく可能な限りの準備をする!それに尽きる。白紙の巻物も合成して印を増やすのが最高だが、素で印6以上ある種類を使えば問題ない。 深い階層の黄金の間には「神器の剣」「神器の盾」という、素で条件を満たす剣と盾が拾えるので、それを利用すればよい。 修正値は勿論99……は無くても良いが最低50以上は欲しい。モンスターの壺でイアイ+マゼルン系+マルジロウ父のトリオを活躍させれば簡単に稼げる筈。 剣の方では実用性を考えたら「三」「回」は外せない。残りは種族特攻系4種・攻撃したらたまに眠らせる「眠」・おにぎりが出る「飯」・経験値が少し増える「幸」(天使の種の「天」ならなおよし)あたりか。 盾の方なら入手しやすく、かつ有力なのは「皮」「ト」「爆」「眠」「弟×2~3」辺り。前者二つはないと環境的につらい。 欲を言えば出会い頭のハイパーゲイズ対策になるやまびこの盾と、中盤のアーク対策として「竜」「火」を1つずつ合成すると安定する。 腕輪は利便性が桁外れな「とうしの腕輪」をシュテン山や鬼ヶ島で、「パコレプキンの腕輪」を鬼ヶ島の黄金の間で集めてストックして持ち込む。 どちらも使い方を心得たら強力。不安なら4個くらい持って来て、ヒビ→新品に変えるのローテーションを組めば良い。 集めるのが手間なら多少の着脱の手間をかけてでも保たせる立ち回りを。 アイテム 持参のアイテム数が限定されているのに対し、シレンが持ち込みたいアイテムは装備品含めて非常に多い。 しかし、わざわざ馬鹿正直に厳選する必要はない。 ほぞんの壺があれば、壺に入れられないカテゴリーを除いて複数アイテムを圧縮できるのだ。 緊急時の復活の草をはじめ、重要なアイテムはあるだけ困らないので、壺増大の巻物で容量を増やしたほぞんの壺を沢山用意するといい。 また、早い段階で上位種が多く登場するということは、モンスターの壺による捕獲が捗るということでもある。 深く潜らないと捕まえられない上位種と早々に出会えるのは、やり込み要素のひとつ「もののけ王国の完成」を目指す場合に無視できないメリット(*3)。 ついでに後述の理由から、ンドゥバ族の収集は大抵あかずの間で行われる。 是非ともモンスターの壺を持ち込みたい所だが、他に欲しいアイテム(大抵は保存の壺)と枠の取り合いになるのが悩ましい。 武器や盾の入手が黄金の間かへんげの壺でしかできないのは前述した通りだが、そのへんげの壺の出現テーブルの中に低確率ながらやまびこの盾・剛剣マンジカブラが含まれている。 そのためありったけのへんげの壺と矢を持ち込み、やまびこの盾を手に入れて持ち帰るという手法が可能となっている。 『シレン2』当時はタグなんて便利システムが存在しないため(*4)、装備品ロストに気を遣う風来人はせめて「持ち帰りの巻物」を壺に忍ばせておこう。 マゼルンで引き上げの巻物を武具に合成すれば、倒れた際に印と引き換えに手元に残るが、ケンゴウ種に弾かれるなどでは結局無力なので過信も出来ない。 追加品 あかずの間のみ出てくる便利なものを紹介。特に黄金の間では大量のレア品が出る為、見つけ次第既存の装備品に合成しよう。どんどん快適になる。勿論ひと段落来たら飾り用の予備を回収するのも忘れずに。 武器 神器の剣/深層 攻撃力はあまり高くないが、最初から印数14と凄まじい。 「三・回」は必須として、すぐ下に挙げる「必・天」もかなり優秀。後は各々の思いついた印を詰め込むだけでもかなり強い。 必中の剣/浅層 通常攻撃が絶対に外れなくなる。確定行動になるのはアイテム節約や計算に入る為かなりありがたい。あかずの間に本格的に挑む前に、まず主力武器にコレを入れたいが為に即脱出するのも悪い判断ではない。 天使の種/おしうりから買う 武器に入れると経験値1.5倍に(重ねがけあり)。ここを何周回もプレイするなら是非武器に入れたいところ。 防具 神器の盾/深層 最初から印が最大値16。こちらも思うがままに印を入れまくると次回以降が楽になる。特に「竜火」追加のアークドラゴン対策をわざわざ持ち替えせずに済むのは便利。 素の防御力は低いが、ダメージ計算上あまり痛手にならない。 身かわしの盾/跳ね返しの盾/深層の宝箱のみ 黄金の間(あかずの間・深層)の宝箱にしか出ない貴重品。(中身はこの二つのどちらか)どちらも敵からの投擲を大半無効に出来る超強力な印。回収次第早速印にしよう。周回プレイがかなり楽になる。というかあかずの間周回プレイの原因がコレら。宝箱の名品がランダム択一なので運が悪いと何度も潜る羽目に(*5)。 風魔の盾/深層・へんげの壺 シリーズ恒例の名盾。深層以外では殆ど出ない。防御力・印共に強い…が今回は神器の盾の方が使い勝手が良い為「この段階では」あまり使われない。 大事に強化すると…? 腕輪 紙一重の腕輪/浅層 敵の攻撃からの回避率が大幅に上昇する。紙だけにドラゴンの炎を受けると無くなってしまうが、本作はアークドラゴンが出ずっぱりではないので、長持ちさせることも可能。 なお、最果てへの道でも低確率で出現する。 超会心の腕輪/深層 通常の会心より更に高威力の 超 会心の一撃の発動率が大きく上がるが、相手の攻撃を受けると一発で壊れてしまう。ピーキーすぎるのでコレクション用か。 仲間 シレンと同じ装備が持てるアスカ、アイテムを収納できるマーモの二択。 ストーリーダンジョンならいざ知らず、序盤から強敵のオンパレードなあかずの間ではリク、ヒマキチ、キララの三人は残念ながらモンスターのエサ……もといタベラレルーでしかない。 マムルを一撃で焼けるキララの炎も、マムルの20倍以上タフなかんにんぶくろには無力。 ちなみにマーモ、アイテムが収納できる以外はただの肉壁なため、あかずの間に入ったら引き出したのち即処分する風来人もいるとか…… 上記以外にも、他所で捕らえたモンスターの壺を持ち込む手がある。 壺から出すと確定で特技を使用してくれるので、足止め手段として優秀である。 戦力外の仲間を連れていくよりはよっぽど役に立つだろう。ただし地雷などの爆風に巻き込まれたら即死という難点も。 出し入れする習慣をつけるか、タイガーウッホ系がうろつくフロアでは出さないのも手。 主な要注意モンスター 再度言うまでもないが、他のダンジョンよりも出現タイミングが早い=シレンの到達レベルが低いことを考慮する必要がある。 なのでここに挙げた以外のモンスターも立派な強敵。 タベラレルー 上位モンスター製造機。みんなの食料。 序盤から思わぬレベルアップを誘発する事故要因。 装備が強ければ泳がせ、レベルアップに役立てると後が楽になる。 かんにんぶくろ 序盤の危険モンスター筆頭。 1階から出会うにしては、マムルのHP5に対してHP120という凄まじいタフさが光る。 それでいて半端な削り方では自爆するという取扱危険物。敵も巻き込めるが、経験値が勿体ない。 水がめの水をかけてやれば封印して安全に倒せる。序盤の経験値源。 ケンゴウ種 せっかく持ち込んだ装備をこいつらにロストさせられてはたまったものじゃない。 背後にいるのがアスカなら弾かれた装備をキャッチしてくれるがそうでない場合は装備紛失が待っている。開幕でマーモを処分する最大の要員。 当時は「必着の腕輪」がないので封印の杖を使うかねだやさないと対処できない。 シハンは一撃で倒すのが困難なため、矢で削るなど工夫が必要。 …水路フロアだったら祈ろう。 ドシャブリぼうず 武器・盾の印を消すという、対策のしようがない致命的な特技を振るう。 通路でうっかり出くわして消されたら……ご愁傷様です。 幸い45階以降には出てこないので、とうしの腕輪+遠距離攻撃で地道に対処すること。 なお味方モンスターとして持ち込んだ場合は隣接した敵を封印状態にするとても頼もしい存在となる。 アークドラゴン 説明不要の極悪モンスターその1。 出現範囲は20階~35階と狭く、他のクリア後ダンジョンよりは短め。 もっと不思議のダンジョンである「最果てへの道」よりもHPが低い状態で出会うので、火炎対策は必須。 ちなみにアイテムドロップ率が高いが、マイナスアイテムが多いダンジョンなのであまり嬉しくない。 「ねだやしの巻物」があるなら使っておきたいが、何度も潜る必要のあるダンジョンなので、毎回使うのは厳しいところ。 ギャンドラー 無対策だとドシャぶりボウズ並みか、それ以上の問題児モンスター。 トドの盾が無いと装備品や壺を吸われて印や容量を台無しにされてしまうので、ト印は必須だろう。 16~30階と50~80階で出てくるので、出現範囲も広い。 たまらんガッパ 50階以降、殆どの階で隙あらば投げつけてくる。 ギタンの床落ちが多いということはつまり……そういうことである。 浮島やモンスターハウスにいると大変。充分にHPをキープしておく事。 ダイレップウ 説明不要の極悪モンスターその2。壁抜け3倍速の欲張り辻斬り。 45階から出ずっぱりでシレンを微塵切りにする。 攻撃力は低いので鍛えた装備品でゴリ押せるものの、仲間や腕輪頼りだとそっちが危ない。 通路内で出会うと危険。向こうはこちらのことを視認して接近してくるので、フロアを降りたらまずは室内で待機してこいつらが来るのを待とう。 しびれサソリ 45階から出ずっぱりでマヒと殴るの無限ループが猛威を振るう、最凶の甲殻生物。 近づきさえしなければ危険を避けられるだけアーク、ダイレップウよりマシな部類。 だがあくまでもマシなだけであって、素のステータスもサソリ最上位に恥じない戦闘力を誇る。 パオパ王ーン 45階から出ずっぱりでクオーターの杖を使い、シレンのHPを強制的に4分の1に減らしてくる。 やまびこの盾かその印があれば逆にカモ。 ギガヘッド 45階から出ずっぱりで超パワーの頭をぶん投げる。 単純に射程距離が1-3マスと直線ながらも長い、というのが厄介。 誤爆で他の敵を倒してくれることもあるが期待しない方がよい。 ンドゥバ 普段アイテムに化けているアイツ。 このダンジョンでは階層を降りるごとにンドゥバの歳(レベル)が上がり、最果てへの道でも出てこない61歳以上(つまり還暦越え)も出てくる。 成長が遅く60歳(還暦)から77歳(喜寿)までは2倍速、88歳(米寿)までは攻撃力が上がり続ける。 もののけ王国でキリのいい数字のンドゥバを狙う時にはメリットになる。 ただし89歳からドンドン弱体化、もとい老化が著しくなり、99歳まで歳を取ると素手一発でご臨終になるぐらい紙耐久と化すので、自分の足で捕獲しに行く場合はうっかり倒さないよう気を付けたい。 ……なお、強いモンスターを前倒しで多種多様に出し過ぎたせいなのか、 実は45階~50階辺りを境目にモンスターの顔ぶれがあまり変わらなくなるという特徴があったりする。 特に上記のダイレップウ、しびれサソリ、パオパ王ーン、ギガヘッドの4種は、前述のように99階までずっと出現し続け、99階到達を目指す風来人をウンザリさせる。 そして溜まるクォーターの杖・ミノタウロスの斧・アイアンヘッドの頭。 本作には敵の攻撃力が上がる仕組み(*6)が存在しないため、ここまで辿り着ければ攻略はかなり楽になってくる。 おしうりハウス あかずの間に店は無いと言ったが、一つだけ例外がある。 それはこのダンジョン限定の特殊モンスターハウス、おしうりハウス。 行商人の上位種「おしうり(押し売り)」が一つの部屋にひしめいているという凄まじい絵面が繰り広げられているのだ。 しかもおしうりは「シレンに近づいてその名通り強引に商売してくる」という、必要ない風来人にとって嫌がらせみたいな習性がある。 コレが一部屋にギッチリ大集合している訳だから、そのウザさは推して知るべし……。 だが、たまに『天使の種』を売っていることがあるため、事前に購入用のギタンを持ち込んでおくのも悪くない。(*7) 89階以降は特殊ハウス自体が出なくなるので注意。 後継 『シレン2』以降の作品も、この手のダンジョンはたびたび登場する。例として『GB2』の「鍛冶屋のかまど」、『アスカ見参!』の「鋼賀の隠し穴」「巣窟効率勝負」、『シレン4』の「シレンへの道」、『シレン5』の「迷いの井戸」(『シレン5plus』の「警告の谷」「食いしん坊の館」)、『シレン6』の「無双の島」など。 後発の作品ほど容量拡大によって登場モンスターの種類が増え(ついでに上位種もレベル4までがデフォになった影響で)、先に述べた「深層の出現テーブルが間延びする」という問題点が解消されている。 また、「シレンへの道」からは1フロアに対する罠がかなり多く配置されるようになり、モンスターにだけ気を付けていればいいというものではなくなった。(*8) 「迷いの井戸」に至ってはターン経過で出るペナルティ枠のひとくいデビル種と普通にエンカウントし、レベル4のモンスターが更にレベルアップした個体(*9)も登場するなど、あかずの間とは比べ物にならないほど鬼畜化している。 余談 シレン以外の不思議のダンジョンシリーズも含めると、このコンセプトの元祖は『トルネコ2』の「試練の館」となっている。 あかずの間から直の素潜りはほぼムリと言ったが、シュテン山経由で集めたアイテムを駆使して進むやり込みプレイは存在する。通称「破壊的素潜り」。クリアする際は食料対策・装備品の印集め・透視と保存と矢を貯める・アスカを最後まで生存させるのが鍵。 99階には「持ち帰りの巻物」が確実に落ちている。ちなみにそれ以降も潜れるものの、ループするだけなので100階とかにはならない。 番付で高順位を達成したい場合はスコアを増やした状態で子供を助ける必要がある。 子供5人を助けた後は城飾りのひとつ「アドバルーン」が貰える。1個限定品なので気になる人は手放さないように。 追記・修正は子供を全員救助して住民から熱いお礼を受けた(意味深)、シュテン山の救世主がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まあ持ち込み可ダンジョンなんて準備が本番ですんで…。 -- 名無しさん (2023-07-08 21 55 50) ケンゴウロストによるやる気破壊対策か鍛冶屋で武器しか鍛えられないから、初心者プレイだと盾の鍛え方が分かりにくいのが辛い -- 名無しさん (2023-07-08 22 39 33) ガブラステギが簡単に作れるから歴代の隠しダンジョンで1番緩いまである -- 名無しさん (2023-07-08 23 27 35) トルネコ2の試練の館はあかずの間より先ですので、後継と書いてあると変でむしろあちらが元祖かな。(トルネコ2発売1999年、シレン2発売2000年) -- 名無しさん (2023-07-08 23 51 23) 個人的にパオパ王ーンがオススメ1Fのかんにんぶくろを筆頭に序盤のレベリングが安定する -- 名無しさん (2023-07-11 00 12 12) のりうつりの杖はかなり便利。罠踏まず・敵の同士討ち・緊急回避・女王グモとかに憑依すればシハンや土砂降りも装備紛失をを気にせず戦える。黄金の間でもシハンの弾きが活かせるし -- 名無しさん (2023-07-30 19 42 10) このダンジョンで子供を全部助けると、ハンパなく凄い貴重なご褒美がある 具体的に言うとシレンが喋る -- 名無しさん (2024-02-15 20 11 03) 名前 コメント